mirror of
https://github.com/anatolykopyl/vue-three-d-mockup.git
synced 2026-03-26 21:05:10 +00:00
Compare commits
15 Commits
9bc1f73e26
...
master
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 5fb213d148 | |||
| d2e5b83ad9 | |||
| b5cc7ebec2 | |||
| 9eb59e2796 | |||
| dce2d303ab | |||
| e0aef1da99 | |||
| 52da07f476 | |||
| 2f4a4495ed | |||
| a49762b97f | |||
| cacf0cd715 | |||
| 70ab3ded2f | |||
| 8085734782 | |||
|
|
da4b6d8590 | ||
| 2b8e9f6a98 | |||
| 91f80c342f |
@@ -1,18 +1,12 @@
|
|||||||
module.exports = {
|
module.exports = {
|
||||||
root: true,
|
root: true,
|
||||||
env: {
|
env: {
|
||||||
node: true,
|
es2021: true,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
extends: [
|
extends: [
|
||||||
'plugin:vue/vue3-essential',
|
'plugin:vue/vue3-essential',
|
||||||
'@vue/airbnb',
|
'@vue/airbnb',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
parserOptions: {
|
|
||||||
parser: 'babel-eslint',
|
|
||||||
},
|
|
||||||
ignorePatterns: [
|
|
||||||
'bundle/*'
|
|
||||||
],
|
|
||||||
rules: {
|
rules: {
|
||||||
'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' : 'off',
|
'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' : 'off',
|
||||||
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' : 'off',
|
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' : 'off',
|
||||||
|
|||||||
33
.github/workflows/main.yml
vendored
33
.github/workflows/main.yml
vendored
@@ -1,14 +1,27 @@
|
|||||||
name: Build Vue
|
name: Build Docs
|
||||||
on: [push]
|
|
||||||
|
on:
|
||||||
|
push:
|
||||||
|
branches:
|
||||||
|
- master
|
||||||
|
|
||||||
jobs:
|
jobs:
|
||||||
build_vue:
|
build_vue:
|
||||||
runs-on: ubuntu-latest
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
name: Build Vue
|
name: Build Docs
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- uses: actions/checkout@v2
|
- uses: actions/checkout@v2
|
||||||
- id: Build-Vue
|
- uses: actions/setup-node@v3
|
||||||
uses: xRealNeon/VuePagesAction@1.0.1
|
with:
|
||||||
with:
|
node-version: 16
|
||||||
username: 'anatolykopyl'
|
cache: yarn
|
||||||
reponame: 'vue-three-d-mockup'
|
- run: yarn install --frozen-lockfile
|
||||||
token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
|
||||||
|
- name: Build
|
||||||
|
run: yarn docs:build
|
||||||
|
|
||||||
|
- name: Deploy
|
||||||
|
uses: peaceiris/actions-gh-pages@v3
|
||||||
|
with:
|
||||||
|
github_token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
||||||
|
publish_dir: docs/.vitepress/dist
|
||||||
|
|||||||
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
.DS_Store
|
.DS_Store
|
||||||
node_modules
|
node_modules
|
||||||
/dist
|
docs/.vitepress/dist
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# local env files
|
# local env files
|
||||||
.env.local
|
.env.local
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# vue-three-d-mockup
|
# vue-three-d-mockup
|
||||||
|
|
||||||
Check out the [demo](https://anatolykopyl.github.io/vue-three-d-mockup/)
|
Check out the [docs](https://anatolykopyl.github.io/vue-three-d-mockup/)
|
||||||
|
|
||||||
## Installation
|
## Installation
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
16803
dist/vue-three-d-mockup.mjs
vendored
Normal file
16803
dist/vue-three-d-mockup.mjs
vendored
Normal file
File diff suppressed because one or more lines are too long
3018
dist/vue-three-d-mockup.umd.js
vendored
Normal file
3018
dist/vue-three-d-mockup.umd.js
vendored
Normal file
File diff suppressed because one or more lines are too long
36
docs/.vitepress/config.js
Normal file
36
docs/.vitepress/config.js
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
import { defineConfig } from 'vitepress'
|
||||||
|
|
||||||
|
export default defineConfig({
|
||||||
|
title: 'Vue 3D Mockup',
|
||||||
|
description: '📱 A 3D phone mockup component to showcase your apps',
|
||||||
|
base: '/vue-three-d-mockup/',
|
||||||
|
lang: 'en-US',
|
||||||
|
lastUpdated: true,
|
||||||
|
themeConfig: {
|
||||||
|
nav: [
|
||||||
|
{ text: 'Guide', link: '/guide/' },
|
||||||
|
],
|
||||||
|
sidebar: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
text: 'Guide',
|
||||||
|
items: [
|
||||||
|
{ text: 'Introduction', link: '/guide/' },
|
||||||
|
{ text: 'Screen from assets', link: '/guide/screen-from-assets' },
|
||||||
|
{ text: 'Video as screen', link: '/guide/video-as-screen' },
|
||||||
|
{ text: 'Multiple mockups', link: '/guide/multiple-mockups' },
|
||||||
|
{ text: 'Theming', link: '/guide/theming' },
|
||||||
|
{ text: 'Props', link: '/guide/props' },
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
footer: {
|
||||||
|
message: 'Released under the GPL-3.0 license.',
|
||||||
|
},
|
||||||
|
socialLinks: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
icon: 'github',
|
||||||
|
link: 'https://github.com/anatolykopyl/vue-three-d-mockup'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
BIN
docs/assets/screen.png
Normal file
BIN
docs/assets/screen.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 108 KiB |
31
docs/guide/index.md
Normal file
31
docs/guide/index.md
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
# Introduction
|
||||||
|
|
||||||
|
## Installation
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
npm install vue-three-d-mockup
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## Simple usage example
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import Mockup from '../../src/Mockup.vue'
|
||||||
|
import screenImage from '../assets/screen.png';
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
style="width: 100%; height: 400px;"
|
||||||
|
:screen="screenImage"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
`screen.png` is a static asset in the public folder.
|
||||||
|
|
||||||
|
```vue
|
||||||
|
<template>
|
||||||
|
<Mockup screen="screen.png" />
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import Mockup from 'vue-three-d-mockup';
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
```
|
||||||
50
docs/guide/multiple-mockups.md
Normal file
50
docs/guide/multiple-mockups.md
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
# Multiple mockups
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import Mockup from '../../src/Mockup.vue'
|
||||||
|
import screenImage from '../assets/screen.png';
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
style="width: 100%; height: 400px;"
|
||||||
|
:screen="[screenImage, screenImage]"
|
||||||
|
:position="[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x: -50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x: 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
]"
|
||||||
|
:rotation="[{}, {
|
||||||
|
y: -0.3,
|
||||||
|
z: -0.06,
|
||||||
|
}]"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
## Code example
|
||||||
|
|
||||||
|
```vue
|
||||||
|
<template>
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
:screen="[screenImage, screenImage]"
|
||||||
|
:position="[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x: -50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x: 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
]"
|
||||||
|
:rotation="[{}, {
|
||||||
|
y: -0.3,
|
||||||
|
z: -0.06,
|
||||||
|
}]"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import Mockup from 'vue-three-d-mockup';
|
||||||
|
import screenImage from './assets/screen.png';
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
```
|
||||||
35
docs/guide/props.md
Normal file
35
docs/guide/props.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
# Props
|
||||||
|
|
||||||
|
## `screen`
|
||||||
|
Path to an image that will be displayed on the phones screen or the `<video>` element displayed on the phones screen. Can also be an array of any of the options above.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Type: `String | Element | Array[String | Element]`
|
||||||
|
- Required: `true`
|
||||||
|
|
||||||
|
## `lightClr`
|
||||||
|
Color of the light as a CSS-style string.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Type: `String`
|
||||||
|
- Required: `false`
|
||||||
|
- Default: `"white"`
|
||||||
|
|
||||||
|
## `phoneClr`
|
||||||
|
Color of the phone as a CSS-style string.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Type: `String`
|
||||||
|
- Required: `false`
|
||||||
|
- Default: `"white"`
|
||||||
|
|
||||||
|
## `position`
|
||||||
|
The position of the phone. Can also be an array if multiple screens specified.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Type: `Object | Array[Object]`
|
||||||
|
- Required: `false`
|
||||||
|
- Default: `{ x: 0, y: 0, z: 0 }`
|
||||||
|
|
||||||
|
## `rotation`
|
||||||
|
The orientation of the phone described in rotation values arround the 3 axes. Can also be an array if multiple screens specified.
|
||||||
|
|
||||||
|
- Type: `Object | Array[Object]`
|
||||||
|
- Required: `false`
|
||||||
|
- Default: `{ x: -0.2, y: 0.3, z: 0.06 }`
|
||||||
26
docs/guide/screen-from-assets.md
Normal file
26
docs/guide/screen-from-assets.md
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
# Screen image from `assets` folder
|
||||||
|
|
||||||
|
## In Vite powered projects
|
||||||
|
|
||||||
|
```vue
|
||||||
|
<template>
|
||||||
|
<Mockup :screen="screenImage" />
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import Mockup from 'vue-three-d-mockup';
|
||||||
|
import screenImage from './assets/screen.png';
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## In Vue CLI powered projects
|
||||||
|
|
||||||
|
```vue
|
||||||
|
<template>
|
||||||
|
<Mockup :screen="require('./assets/screen.png')" />
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import Mockup from 'vue-three-d-mockup';
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
```
|
||||||
62
docs/guide/theming.md
Normal file
62
docs/guide/theming.md
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
# Theming
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import { ref } from 'vue';
|
||||||
|
import Mockup from '../../src/Mockup.vue'
|
||||||
|
import screenImage from '../assets/screen.png';
|
||||||
|
|
||||||
|
const darkTheme = ref(true);
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
style="width: 100%; height: 400px;"
|
||||||
|
:screen="screenImage"
|
||||||
|
:phoneClr="darkTheme ? '#fff' : '#222'"
|
||||||
|
:key="darkTheme"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class="button"
|
||||||
|
@click="darkTheme = !darkTheme"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Toggle theme
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
Theme: {{ darkTheme ? 'dark' : 'light' }}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<style scoped>
|
||||||
|
.button {
|
||||||
|
display: inline-block;
|
||||||
|
padding: 8px 16px;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
background-color: var(--vp-c-brand);
|
||||||
|
border: 1px solid var(--vp-c-brand);
|
||||||
|
color: var(--vp-c-white);
|
||||||
|
text-decoration: none;
|
||||||
|
font-size: 16px;
|
||||||
|
margin: 0 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
|
|
||||||
|
The `phoneClr` and `lightClr` props are not reactive, and are intended to be set when the component is mounted.
|
||||||
|
But if you want to you still can force a rerender by giving the `Mockup` a key.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Code example
|
||||||
|
|
||||||
|
```vue
|
||||||
|
<template>
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
screen="screen.png"
|
||||||
|
:phoneClr="darkTheme ? '#fff' : '#222'"
|
||||||
|
:key="darkTheme"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import { ref } from 'vue';
|
||||||
|
import Mockup from 'vue-three-d-mockup';
|
||||||
|
|
||||||
|
const darkTheme = ref(true);
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
```
|
||||||
87
docs/guide/video-as-screen.md
Normal file
87
docs/guide/video-as-screen.md
Normal file
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
# Video as screen
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import { ref } from 'vue';
|
||||||
|
import Mockup from '../../src/Mockup.vue'
|
||||||
|
import screenVideo from '../assets/screen.mp4';
|
||||||
|
|
||||||
|
const videoElement = ref(null);
|
||||||
|
const vidReady = ref(false);
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
v-if="vidReady"
|
||||||
|
style="width: 100%; height: 400px;"
|
||||||
|
:screen="videoElement"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<video
|
||||||
|
:src="screenVideo"
|
||||||
|
ref="videoElement"
|
||||||
|
@canplay="vidReady = true"
|
||||||
|
muted
|
||||||
|
autoplay
|
||||||
|
loop
|
||||||
|
style="
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
left: 0;
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
pointer-events: none;
|
||||||
|
"
|
||||||
|
></video>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
The `screen` prop accepts a `video` element.
|
||||||
|
|
||||||
|
The `screen` prop is unreactive, so when using it as a video
|
||||||
|
it's important to only render the `Mockup` element when the video
|
||||||
|
is loaded. Check out the code example to see how to do this.
|
||||||
|
|
||||||
|
::: warning
|
||||||
|
The video will not be visible on the model if it is set to `display: none` or `visibility: hidden`.
|
||||||
|
Use `opacity: 0; pointer-events: none;` on the `<video>` element for best browser compatability.
|
||||||
|
:::
|
||||||
|
|
||||||
|
::: warning
|
||||||
|
The video may not be autoplaying if the original `<video>` element is scrolled off screen.
|
||||||
|
Some browsers check for viewport intersection so it may be best to set the video position to `fixed`.
|
||||||
|
:::
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
## Code example
|
||||||
|
|
||||||
|
```vue
|
||||||
|
<template>
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
v-if="vidReady"
|
||||||
|
:screen="videoElement"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<video
|
||||||
|
:src="screenVideo"
|
||||||
|
ref="videoElement"
|
||||||
|
@canplay="vidReady = true"
|
||||||
|
muted
|
||||||
|
autoplay
|
||||||
|
loop
|
||||||
|
style="
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
left: 0;
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
pointer-events: none;
|
||||||
|
"
|
||||||
|
></video>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import { ref } from 'vue';
|
||||||
|
import Mockup from 'vue-three-d-mockup';
|
||||||
|
import screenVideo from './assets/screen.mp4';
|
||||||
|
|
||||||
|
const videoElement = ref(null);
|
||||||
|
const vidReady = ref(false);
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
```
|
||||||
84
docs/index.md
Normal file
84
docs/index.md
Normal file
@@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
---
|
||||||
|
layout: home
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import Mockup from '../src/Mockup.vue'
|
||||||
|
import screenImage from './assets/screen.png';
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<main>
|
||||||
|
<Mockup
|
||||||
|
class="mockup"
|
||||||
|
:screen="screenImage"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h1 class="heading">
|
||||||
|
Vue 3D Mockup
|
||||||
|
</h1>
|
||||||
|
<p class="tagline">
|
||||||
|
Create interactive 3D mockups with ease.
|
||||||
|
</p>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="buttons">
|
||||||
|
<a
|
||||||
|
href="/vue-three-d-mockup/guide/"
|
||||||
|
class="buttons__button"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Guide
|
||||||
|
</a>
|
||||||
|
<a
|
||||||
|
href="https://github.com/anatolykopyl/vue-three-d-mockup"
|
||||||
|
class="buttons__button buttons__button--secondary"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Github
|
||||||
|
</a>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</main>
|
||||||
|
|
||||||
|
<style scoped>
|
||||||
|
main {
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.mockup {
|
||||||
|
max-width: 600px;
|
||||||
|
height: 500px;
|
||||||
|
margin: auto;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.heading {
|
||||||
|
font-size: 42px;
|
||||||
|
line-height: 1.2;
|
||||||
|
padding: 32px;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
color: var(--vp-c-brand);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.tagline {
|
||||||
|
font-size: 24px;
|
||||||
|
padding: 16px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.buttons {
|
||||||
|
padding: 32px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.buttons__button {
|
||||||
|
display: inline-block;
|
||||||
|
padding: 8px 16px;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
background-color: var(--vp-c-brand);
|
||||||
|
border: 1px solid var(--vp-c-brand);
|
||||||
|
color: var(--vp-c-white);
|
||||||
|
text-decoration: none;
|
||||||
|
font-size: 16px;
|
||||||
|
margin: 0 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.buttons__button--secondary {
|
||||||
|
background-color: var(--vp-c-gray-light-4);
|
||||||
|
color: var(--vp-c-black);
|
||||||
|
border: 1px solid var(--vp-c-divider-light-2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
||||||
28572
package-lock.json
generated
28572
package-lock.json
generated
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
47
package.json
47
package.json
@@ -1,46 +1,57 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "vue-three-d-mockup",
|
"name": "vue-three-d-mockup",
|
||||||
"version": "0.2.2",
|
"version": "1.0.2",
|
||||||
"description": "📱 A 3D phone mockup component to showcase your apps",
|
"description": "📱 A 3D phone mockup component to showcase your apps",
|
||||||
"author": "Anatoly Kopyl <akopyl@radner.ru>",
|
"author": "Anatoly Kopyl <akopyl@radner.ru>",
|
||||||
"keywords": ["vue", "mockup-generator", "threejs", "design", "mockup"],
|
"keywords": [
|
||||||
|
"vue",
|
||||||
|
"mockup-generator",
|
||||||
|
"threejs",
|
||||||
|
"design",
|
||||||
|
"mockup"
|
||||||
|
],
|
||||||
"license": "GPL-3.0",
|
"license": "GPL-3.0",
|
||||||
"repository": {
|
"repository": {
|
||||||
"type": "git",
|
"type": "git",
|
||||||
"url": "https://github.com/anatolykopyl/vue-three-d-mockup.git"
|
"url": "https://github.com/anatolykopyl/vue-three-d-mockup.git"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"main": "bundle/vue-three-d-mockup.esm.js",
|
|
||||||
"browser": {
|
"browser": {
|
||||||
"./sfc": "src/Mockup.vue"
|
"./sfc": "src/Mockup.vue"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
"dist"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"main": "./dist/vue-three-d-mockup.umd.js",
|
||||||
|
"module": "./dist/vue-three-d-mockup.mjs",
|
||||||
|
"exports": {
|
||||||
|
".": {
|
||||||
|
"import": "./dist/vue-three-d-mockup.mjs",
|
||||||
|
"require": "./dist/vue-three-d-mockup.umd.js"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
"scripts": {
|
"scripts": {
|
||||||
"serve": "vue-cli-service serve",
|
"dev": "vite",
|
||||||
"build": "vue-cli-service build",
|
"build": "vite build",
|
||||||
"build-bundle": "rollup -c",
|
"serve": "vite preview",
|
||||||
"lint": "vue-cli-service lint"
|
"docs:dev": "vitepress dev docs",
|
||||||
|
"docs:build": "vitepress build docs",
|
||||||
|
"docs:serve": "vitepress serve docs"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"pre-commit": [
|
"pre-commit": [
|
||||||
"build-bundle"
|
"build"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"dependencies": {
|
"dependencies": {
|
||||||
"core-js": "^3.6.5",
|
"@vitejs/plugin-vue": "^3.0.1",
|
||||||
"three": "^0.137.5",
|
"three": "^0.137.5",
|
||||||
|
"vite": "^3.0.2",
|
||||||
"vue": "^3.0.0"
|
"vue": "^3.0.0"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"devDependencies": {
|
"devDependencies": {
|
||||||
"@rollup/plugin-commonjs": "^21.0.1",
|
|
||||||
"@rollup/plugin-url": "^6.1.0",
|
|
||||||
"@vue/cli-plugin-babel": "~4.5.0",
|
|
||||||
"@vue/cli-plugin-eslint": "~4.5.0",
|
|
||||||
"@vue/cli-service": "~4.5.0",
|
|
||||||
"@vue/compiler-sfc": "^3.0.0",
|
|
||||||
"@vue/eslint-config-airbnb": "^5.0.2",
|
"@vue/eslint-config-airbnb": "^5.0.2",
|
||||||
"babel-eslint": "^10.1.0",
|
|
||||||
"eslint": "^6.7.2",
|
"eslint": "^6.7.2",
|
||||||
"eslint-plugin-import": "^2.20.2",
|
"eslint-plugin-import": "^2.20.2",
|
||||||
"eslint-plugin-vue": "^7.0.0",
|
"eslint-plugin-vue": "^7.0.0",
|
||||||
"file-loader": "^6.2.0",
|
|
||||||
"pre-commit": "^1.2.2",
|
"pre-commit": "^1.2.2",
|
||||||
"rollup-plugin-vue": "^6.0.0"
|
"vitepress": "^1.0.0-alpha.4"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 4.2 KiB |
@@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
<!DOCTYPE html>
|
|
||||||
<html lang="">
|
|
||||||
<head>
|
|
||||||
<meta charset="utf-8">
|
|
||||||
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
|
|
||||||
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
|
|
||||||
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
|
|
||||||
<title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
|
|
||||||
</head>
|
|
||||||
<body>
|
|
||||||
<noscript>
|
|
||||||
<strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
|
|
||||||
</noscript>
|
|
||||||
<div id="app"></div>
|
|
||||||
<!-- built files will be auto injected -->
|
|
||||||
</body>
|
|
||||||
</html>
|
|
||||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
import vue from 'rollup-plugin-vue';
|
|
||||||
import url from '@rollup/plugin-url';
|
|
||||||
import packageJson from './package.json';
|
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
|
||||||
input: 'src/Mockup.vue',
|
|
||||||
output: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
format: 'esm',
|
|
||||||
file: packageJson.main,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
],
|
|
||||||
plugins: [
|
|
||||||
vue(),
|
|
||||||
url({
|
|
||||||
limit: 3000000,
|
|
||||||
include: ['**/*.obj'],
|
|
||||||
}),
|
|
||||||
],
|
|
||||||
};
|
|
||||||
80
src/Demo.vue
80
src/Demo.vue
@@ -1,80 +0,0 @@
|
|||||||
<template>
|
|
||||||
<div>
|
|
||||||
<h1>
|
|
||||||
vue-three-d-mockup
|
|
||||||
</h1>
|
|
||||||
|
|
||||||
<Mockup
|
|
||||||
v-if="vidReady"
|
|
||||||
class="mockup"
|
|
||||||
:screen="[$refs.video, require('./assets/screen.png')]"
|
|
||||||
:position="[
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x: -50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x: 50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
]"
|
|
||||||
:rotation="[{}, {
|
|
||||||
y: -0.3,
|
|
||||||
z: -0.06,
|
|
||||||
}]"
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
<!-- <Mockup
|
|
||||||
class="mockup"
|
|
||||||
:screen="require('./assets/screen.png')"
|
|
||||||
/> -->
|
|
||||||
|
|
||||||
<video
|
|
||||||
src="@/assets/screen.mp4"
|
|
||||||
ref="video"
|
|
||||||
@canplay="vidReady = true"
|
|
||||||
muted
|
|
||||||
autoplay
|
|
||||||
loop
|
|
||||||
/>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</template>
|
|
||||||
|
|
||||||
<script>
|
|
||||||
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
|
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
|
||||||
data() {
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
vidReady: false,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
},
|
|
||||||
components: {
|
|
||||||
Mockup: defineAsyncComponent(() => import('./Mockup.vue')),
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
|
|
||||||
<style>
|
|
||||||
html, body {
|
|
||||||
height: 100%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
body {
|
|
||||||
font-family: sans-serif;
|
|
||||||
margin: 0;
|
|
||||||
display: flex;
|
|
||||||
justify-content: center;
|
|
||||||
align-items: center;
|
|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
video {
|
|
||||||
position: fixed;
|
|
||||||
top: 0;
|
|
||||||
left: 0;
|
|
||||||
visibility: hidden;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.mockup {
|
|
||||||
width: 800px;
|
|
||||||
height: 500px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</style>
|
|
||||||
@@ -15,10 +15,10 @@
|
|||||||
import { ref, onMounted } from 'vue';
|
import { ref, onMounted } from 'vue';
|
||||||
|
|
||||||
import * as THREE from 'three';
|
import * as THREE from 'three';
|
||||||
import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader';
|
import { OBJLoader } from './utils/OBJLoader';
|
||||||
import MockupModel from './MockupModel';
|
import MockupModel from './MockupModel';
|
||||||
import roundedPlane from './utils/roundedPlane';
|
import roundedPlane from './utils/roundedPlane';
|
||||||
import phoneObj from './assets/iphone.obj';
|
const phoneObj = new URL('./assets/iphone.obj', import.meta.url).href;
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
name: 'Mockup',
|
name: 'Mockup',
|
||||||
@@ -167,6 +167,7 @@ export default {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true });
|
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true });
|
||||||
|
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio)
|
||||||
renderer.setSize(container.value.clientWidth, container.value.clientHeight);
|
renderer.setSize(container.value.clientWidth, container.value.clientHeight);
|
||||||
|
|
||||||
environmentInit();
|
environmentInit();
|
||||||
|
|||||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 86 KiB |
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
import { createApp } from 'vue';
|
|
||||||
import App from './Demo.vue';
|
|
||||||
|
|
||||||
createApp(App).mount('#app');
|
|
||||||
905
src/utils/OBJLoader.js
Normal file
905
src/utils/OBJLoader.js
Normal file
@@ -0,0 +1,905 @@
|
|||||||
|
import {
|
||||||
|
BufferGeometry,
|
||||||
|
FileLoader,
|
||||||
|
Float32BufferAttribute,
|
||||||
|
Group,
|
||||||
|
LineBasicMaterial,
|
||||||
|
LineSegments,
|
||||||
|
Loader,
|
||||||
|
Material,
|
||||||
|
Mesh,
|
||||||
|
MeshPhongMaterial,
|
||||||
|
Points,
|
||||||
|
PointsMaterial,
|
||||||
|
Vector3,
|
||||||
|
Color
|
||||||
|
} from 'three';
|
||||||
|
|
||||||
|
// o object_name | g group_name
|
||||||
|
const _object_pattern = /^[og]\s*(.+)?/;
|
||||||
|
// mtllib file_reference
|
||||||
|
const _material_library_pattern = /^mtllib /;
|
||||||
|
// usemtl material_name
|
||||||
|
const _material_use_pattern = /^usemtl /;
|
||||||
|
// usemap map_name
|
||||||
|
const _map_use_pattern = /^usemap /;
|
||||||
|
const _face_vertex_data_separator_pattern = /\s+/;
|
||||||
|
|
||||||
|
const _vA = new Vector3();
|
||||||
|
const _vB = new Vector3();
|
||||||
|
const _vC = new Vector3();
|
||||||
|
|
||||||
|
const _ab = new Vector3();
|
||||||
|
const _cb = new Vector3();
|
||||||
|
|
||||||
|
const _color = new Color();
|
||||||
|
|
||||||
|
function ParserState() {
|
||||||
|
|
||||||
|
const state = {
|
||||||
|
objects: [],
|
||||||
|
object: {},
|
||||||
|
|
||||||
|
vertices: [],
|
||||||
|
normals: [],
|
||||||
|
colors: [],
|
||||||
|
uvs: [],
|
||||||
|
|
||||||
|
materials: {},
|
||||||
|
materialLibraries: [],
|
||||||
|
|
||||||
|
startObject: function ( name, fromDeclaration ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// If the current object (initial from reset) is not from a g/o declaration in the parsed
|
||||||
|
// file. We need to use it for the first parsed g/o to keep things in sync.
|
||||||
|
if ( this.object && this.object.fromDeclaration === false ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.object.name = name;
|
||||||
|
this.object.fromDeclaration = ( fromDeclaration !== false );
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const previousMaterial = ( this.object && typeof this.object.currentMaterial === 'function' ? this.object.currentMaterial() : undefined );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( this.object && typeof this.object._finalize === 'function' ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.object._finalize( true );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.object = {
|
||||||
|
name: name || '',
|
||||||
|
fromDeclaration: ( fromDeclaration !== false ),
|
||||||
|
|
||||||
|
geometry: {
|
||||||
|
vertices: [],
|
||||||
|
normals: [],
|
||||||
|
colors: [],
|
||||||
|
uvs: [],
|
||||||
|
hasUVIndices: false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
materials: [],
|
||||||
|
smooth: true,
|
||||||
|
|
||||||
|
startMaterial: function ( name, libraries ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const previous = this._finalize( false );
|
||||||
|
|
||||||
|
// New usemtl declaration overwrites an inherited material, except if faces were declared
|
||||||
|
// after the material, then it must be preserved for proper MultiMaterial continuation.
|
||||||
|
if ( previous && ( previous.inherited || previous.groupCount <= 0 ) ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.materials.splice( previous.index, 1 );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const material = {
|
||||||
|
index: this.materials.length,
|
||||||
|
name: name || '',
|
||||||
|
mtllib: ( Array.isArray( libraries ) && libraries.length > 0 ? libraries[ libraries.length - 1 ] : '' ),
|
||||||
|
smooth: ( previous !== undefined ? previous.smooth : this.smooth ),
|
||||||
|
groupStart: ( previous !== undefined ? previous.groupEnd : 0 ),
|
||||||
|
groupEnd: - 1,
|
||||||
|
groupCount: - 1,
|
||||||
|
inherited: false,
|
||||||
|
|
||||||
|
clone: function ( index ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const cloned = {
|
||||||
|
index: ( typeof index === 'number' ? index : this.index ),
|
||||||
|
name: this.name,
|
||||||
|
mtllib: this.mtllib,
|
||||||
|
smooth: this.smooth,
|
||||||
|
groupStart: 0,
|
||||||
|
groupEnd: - 1,
|
||||||
|
groupCount: - 1,
|
||||||
|
inherited: false
|
||||||
|
};
|
||||||
|
cloned.clone = this.clone.bind( cloned );
|
||||||
|
return cloned;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.materials.push( material );
|
||||||
|
|
||||||
|
return material;
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
currentMaterial: function () {
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( this.materials.length > 0 ) {
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||||||
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||||||
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return this.materials[ this.materials.length - 1 ];
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||||||
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|
||||||
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}
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||||||
|
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||||||
|
return undefined;
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||||||
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},
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_finalize: function ( end ) {
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const lastMultiMaterial = this.currentMaterial();
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||||||
|
if ( lastMultiMaterial && lastMultiMaterial.groupEnd === - 1 ) {
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||||||
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|
||||||
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lastMultiMaterial.groupEnd = this.geometry.vertices.length / 3;
|
||||||
|
lastMultiMaterial.groupCount = lastMultiMaterial.groupEnd - lastMultiMaterial.groupStart;
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|
lastMultiMaterial.inherited = false;
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}
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// Ignore objects tail materials if no face declarations followed them before a new o/g started.
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if ( end && this.materials.length > 1 ) {
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||||||
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||||||
|
for ( let mi = this.materials.length - 1; mi >= 0; mi -- ) {
|
||||||
|
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||||||
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if ( this.materials[ mi ].groupCount <= 0 ) {
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||||||
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||||||
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this.materials.splice( mi, 1 );
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}
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}
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}
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|
// Guarantee at least one empty material, this makes the creation later more straight forward.
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if ( end && this.materials.length === 0 ) {
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||||||
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||||||
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this.materials.push( {
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name: '',
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smooth: this.smooth
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} );
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|
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}
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return lastMultiMaterial;
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}
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};
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// Inherit previous objects material.
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// Spec tells us that a declared material must be set to all objects until a new material is declared.
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// If a usemtl declaration is encountered while this new object is being parsed, it will
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// overwrite the inherited material. Exception being that there was already face declarations
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// to the inherited material, then it will be preserved for proper MultiMaterial continuation.
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if ( previousMaterial && previousMaterial.name && typeof previousMaterial.clone === 'function' ) {
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const declared = previousMaterial.clone( 0 );
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declared.inherited = true;
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this.object.materials.push( declared );
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}
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this.objects.push( this.object );
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},
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finalize: function () {
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if ( this.object && typeof this.object._finalize === 'function' ) {
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this.object._finalize( true );
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|
}
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},
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||||||
|
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parseVertexIndex: function ( value, len ) {
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||||||
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const index = parseInt( value, 10 );
|
||||||
|
return ( index >= 0 ? index - 1 : index + len / 3 ) * 3;
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||||||
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||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
parseNormalIndex: function ( value, len ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const index = parseInt( value, 10 );
|
||||||
|
return ( index >= 0 ? index - 1 : index + len / 3 ) * 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
parseUVIndex: function ( value, len ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const index = parseInt( value, 10 );
|
||||||
|
return ( index >= 0 ? index - 1 : index + len / 2 ) * 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addVertex: function ( a, b, c ) {
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|
const src = this.vertices;
|
||||||
|
const dst = this.object.geometry.vertices;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( src[ a + 0 ], src[ a + 1 ], src[ a + 2 ] );
|
||||||
|
dst.push( src[ b + 0 ], src[ b + 1 ], src[ b + 2 ] );
|
||||||
|
dst.push( src[ c + 0 ], src[ c + 1 ], src[ c + 2 ] );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addVertexPoint: function ( a ) {
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||||||
|
const src = this.vertices;
|
||||||
|
const dst = this.object.geometry.vertices;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( src[ a + 0 ], src[ a + 1 ], src[ a + 2 ] );
|
||||||
|
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|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addVertexLine: function ( a ) {
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||||||
|
const src = this.vertices;
|
||||||
|
const dst = this.object.geometry.vertices;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( src[ a + 0 ], src[ a + 1 ], src[ a + 2 ] );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addNormal: function ( a, b, c ) {
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||||||
|
const src = this.normals;
|
||||||
|
const dst = this.object.geometry.normals;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( src[ a + 0 ], src[ a + 1 ], src[ a + 2 ] );
|
||||||
|
dst.push( src[ b + 0 ], src[ b + 1 ], src[ b + 2 ] );
|
||||||
|
dst.push( src[ c + 0 ], src[ c + 1 ], src[ c + 2 ] );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addFaceNormal: function ( a, b, c ) {
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|
const src = this.vertices;
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||||||
|
const dst = this.object.geometry.normals;
|
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|
_vA.fromArray( src, a );
|
||||||
|
_vB.fromArray( src, b );
|
||||||
|
_vC.fromArray( src, c );
|
||||||
|
|
||||||
|
_cb.subVectors( _vC, _vB );
|
||||||
|
_ab.subVectors( _vA, _vB );
|
||||||
|
_cb.cross( _ab );
|
||||||
|
|
||||||
|
_cb.normalize();
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( _cb.x, _cb.y, _cb.z );
|
||||||
|
dst.push( _cb.x, _cb.y, _cb.z );
|
||||||
|
dst.push( _cb.x, _cb.y, _cb.z );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addColor: function ( a, b, c ) {
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|
const src = this.colors;
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|
const dst = this.object.geometry.colors;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( src[ a ] !== undefined ) dst.push( src[ a + 0 ], src[ a + 1 ], src[ a + 2 ] );
|
||||||
|
if ( src[ b ] !== undefined ) dst.push( src[ b + 0 ], src[ b + 1 ], src[ b + 2 ] );
|
||||||
|
if ( src[ c ] !== undefined ) dst.push( src[ c + 0 ], src[ c + 1 ], src[ c + 2 ] );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addUV: function ( a, b, c ) {
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||||||
|
const src = this.uvs;
|
||||||
|
const dst = this.object.geometry.uvs;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( src[ a + 0 ], src[ a + 1 ] );
|
||||||
|
dst.push( src[ b + 0 ], src[ b + 1 ] );
|
||||||
|
dst.push( src[ c + 0 ], src[ c + 1 ] );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addDefaultUV: function () {
|
||||||
|
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||||||
|
const dst = this.object.geometry.uvs;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( 0, 0 );
|
||||||
|
dst.push( 0, 0 );
|
||||||
|
dst.push( 0, 0 );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addUVLine: function ( a ) {
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||||||
|
const src = this.uvs;
|
||||||
|
const dst = this.object.geometry.uvs;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst.push( src[ a + 0 ], src[ a + 1 ] );
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addFace: function ( a, b, c, ua, ub, uc, na, nb, nc ) {
|
||||||
|
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||||||
|
const vLen = this.vertices.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
let ia = this.parseVertexIndex( a, vLen );
|
||||||
|
let ib = this.parseVertexIndex( b, vLen );
|
||||||
|
let ic = this.parseVertexIndex( c, vLen );
|
||||||
|
|
||||||
|
this.addVertex( ia, ib, ic );
|
||||||
|
this.addColor( ia, ib, ic );
|
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|
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|
// normals
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|
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|
if ( na !== undefined && na !== '' ) {
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||||||
|
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||||||
|
const nLen = this.normals.length;
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||||||
|
|
||||||
|
ia = this.parseNormalIndex( na, nLen );
|
||||||
|
ib = this.parseNormalIndex( nb, nLen );
|
||||||
|
ic = this.parseNormalIndex( nc, nLen );
|
||||||
|
|
||||||
|
this.addNormal( ia, ib, ic );
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
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||||||
|
this.addFaceNormal( ia, ib, ic );
|
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|
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// uvs
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|
if ( ua !== undefined && ua !== '' ) {
|
||||||
|
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||||||
|
const uvLen = this.uvs.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
ia = this.parseUVIndex( ua, uvLen );
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||||||
|
ib = this.parseUVIndex( ub, uvLen );
|
||||||
|
ic = this.parseUVIndex( uc, uvLen );
|
||||||
|
|
||||||
|
this.addUV( ia, ib, ic );
|
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|
|
||||||
|
this.object.geometry.hasUVIndices = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
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|
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|
// add placeholder values (for inconsistent face definitions)
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|
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||||||
|
this.addDefaultUV();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
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|
|
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|
},
|
||||||
|
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|
addPointGeometry: function ( vertices ) {
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|
this.object.geometry.type = 'Points';
|
||||||
|
|
||||||
|
const vLen = this.vertices.length;
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||||||
|
|
||||||
|
for ( let vi = 0, l = vertices.length; vi < l; vi ++ ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const index = this.parseVertexIndex( vertices[ vi ], vLen );
|
||||||
|
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||||||
|
this.addVertexPoint( index );
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|
this.addColor( index );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
addLineGeometry: function ( vertices, uvs ) {
|
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||||||
|
this.object.geometry.type = 'Line';
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||||||
|
|
||||||
|
const vLen = this.vertices.length;
|
||||||
|
const uvLen = this.uvs.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( let vi = 0, l = vertices.length; vi < l; vi ++ ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.addVertexLine( this.parseVertexIndex( vertices[ vi ], vLen ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( let uvi = 0, l = uvs.length; uvi < l; uvi ++ ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.addUVLine( this.parseUVIndex( uvs[ uvi ], uvLen ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
state.startObject( '', false );
|
||||||
|
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
//
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||||||
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|
class OBJLoader extends Loader {
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||||||
|
constructor( manager ) {
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|
super( manager );
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|
this.materials = null;
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|
}
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|
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|
load( url, onLoad, onProgress, onError ) {
|
||||||
|
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||||||
|
const scope = this;
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||||||
|
|
||||||
|
const loader = new FileLoader( this.manager );
|
||||||
|
loader.setPath( this.path );
|
||||||
|
loader.setRequestHeader( this.requestHeader );
|
||||||
|
loader.setWithCredentials( this.withCredentials );
|
||||||
|
loader.load( url, function ( text ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
|
||||||
|
onLoad( scope.parse( text ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch ( e ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( onError ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
onError( e );
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
console.error( e );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
scope.manager.itemError( url );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}, onProgress, onError );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setMaterials( materials ) {
|
||||||
|
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||||||
|
this.materials = materials;
|
||||||
|
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||||||
|
return this;
|
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|
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
parse( text ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const state = new ParserState();
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( text.indexOf( '\r\n' ) !== - 1 ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// This is faster than String.split with regex that splits on both
|
||||||
|
text = text.replace( /\r\n/g, '\n' );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( text.indexOf( '\\\n' ) !== - 1 ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// join lines separated by a line continuation character (\)
|
||||||
|
text = text.replace( /\\\n/g, '' );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const lines = text.split( '\n' );
|
||||||
|
let result = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( let i = 0, l = lines.length; i < l; i ++ ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const line = lines[ i ].trimStart();
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( line.length === 0 ) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
const lineFirstChar = line.charAt( 0 );
|
||||||
|
|
||||||
|
// @todo invoke passed in handler if any
|
||||||
|
if ( lineFirstChar === '#' ) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( lineFirstChar === 'v' ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const data = line.split( _face_vertex_data_separator_pattern );
|
||||||
|
|
||||||
|
switch ( data[ 0 ] ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'v':
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||||||
|
state.vertices.push(
|
||||||
|
parseFloat( data[ 1 ] ),
|
||||||
|
parseFloat( data[ 2 ] ),
|
||||||
|
parseFloat( data[ 3 ] )
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if ( data.length >= 7 ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
_color.setRGB(
|
||||||
|
parseFloat( data[ 4 ] ),
|
||||||
|
parseFloat( data[ 5 ] ),
|
||||||
|
parseFloat( data[ 6 ] )
|
||||||
|
).convertSRGBToLinear();
|
||||||
|
|
||||||
|
state.colors.push( _color.r, _color.g, _color.b );
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
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||||||
|
// if no colors are defined, add placeholders so color and vertex indices match
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||||||
|
state.colors.push( undefined, undefined, undefined );
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|
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||||||
|
}
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|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'vn':
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||||||
|
state.normals.push(
|
||||||
|
parseFloat( data[ 1 ] ),
|
||||||
|
parseFloat( data[ 2 ] ),
|
||||||
|
parseFloat( data[ 3 ] )
|
||||||
|
);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'vt':
|
||||||
|
state.uvs.push(
|
||||||
|
parseFloat( data[ 1 ] ),
|
||||||
|
parseFloat( data[ 2 ] )
|
||||||
|
);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if ( lineFirstChar === 'f' ) {
|
||||||
|
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||||||
|
const lineData = line.slice( 1 ).trim();
|
||||||
|
const vertexData = lineData.split( _face_vertex_data_separator_pattern );
|
||||||
|
const faceVertices = [];
|
||||||
|
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||||||
|
// Parse the face vertex data into an easy to work with format
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for ( let j = 0, jl = vertexData.length; j < jl; j ++ ) {
|
||||||
|
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||||||
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const vertex = vertexData[ j ];
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( vertex.length > 0 ) {
|
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|
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||||||
|
const vertexParts = vertex.split( '/' );
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|
faceVertices.push( vertexParts );
|
||||||
|
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|
}
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||||||
|
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|
}
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|
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|
// Draw an edge between the first vertex and all subsequent vertices to form an n-gon
|
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|
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|
const v1 = faceVertices[ 0 ];
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( let j = 1, jl = faceVertices.length - 1; j < jl; j ++ ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const v2 = faceVertices[ j ];
|
||||||
|
const v3 = faceVertices[ j + 1 ];
|
||||||
|
|
||||||
|
state.addFace(
|
||||||
|
v1[ 0 ], v2[ 0 ], v3[ 0 ],
|
||||||
|
v1[ 1 ], v2[ 1 ], v3[ 1 ],
|
||||||
|
v1[ 2 ], v2[ 2 ], v3[ 2 ]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if ( lineFirstChar === 'l' ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
const lineParts = line.substring( 1 ).trim().split( ' ' );
|
||||||
|
let lineVertices = [];
|
||||||
|
const lineUVs = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( line.indexOf( '/' ) === - 1 ) {
|
||||||
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lineVertices = lineParts;
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} else {
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for ( let li = 0, llen = lineParts.length; li < llen; li ++ ) {
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||||||
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const parts = lineParts[ li ].split( '/' );
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||||||
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||||||
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if ( parts[ 0 ] !== '' ) lineVertices.push( parts[ 0 ] );
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if ( parts[ 1 ] !== '' ) lineUVs.push( parts[ 1 ] );
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}
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}
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state.addLineGeometry( lineVertices, lineUVs );
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} else if ( lineFirstChar === 'p' ) {
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const lineData = line.slice( 1 ).trim();
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const pointData = lineData.split( ' ' );
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state.addPointGeometry( pointData );
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} else if ( ( result = _object_pattern.exec( line ) ) !== null ) {
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// o object_name
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// or
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// g group_name
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// WORKAROUND: https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=2869
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// let name = result[ 0 ].slice( 1 ).trim();
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const name = ( ' ' + result[ 0 ].slice( 1 ).trim() ).slice( 1 );
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state.startObject( name );
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} else if ( _material_use_pattern.test( line ) ) {
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// material
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state.object.startMaterial( line.substring( 7 ).trim(), state.materialLibraries );
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} else if ( _material_library_pattern.test( line ) ) {
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// mtl file
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state.materialLibraries.push( line.substring( 7 ).trim() );
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} else if ( _map_use_pattern.test( line ) ) {
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// the line is parsed but ignored since the loader assumes textures are defined MTL files
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// (according to https://www.okino.com/conv/imp_wave.htm, 'usemap' is the old-style Wavefront texture reference method)
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console.warn( 'THREE.OBJLoader: Rendering identifier "usemap" not supported. Textures must be defined in MTL files.' );
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} else if ( lineFirstChar === 's' ) {
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result = line.split( ' ' );
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// smooth shading
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// @todo Handle files that have varying smooth values for a set of faces inside one geometry,
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// but does not define a usemtl for each face set.
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// This should be detected and a dummy material created (later MultiMaterial and geometry groups).
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// This requires some care to not create extra material on each smooth value for "normal" obj files.
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// where explicit usemtl defines geometry groups.
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// Example asset: examples/models/obj/cerberus/Cerberus.obj
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/*
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* http://paulbourke.net/dataformats/obj/
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*
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* From chapter "Grouping" Syntax explanation "s group_number":
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* "group_number is the smoothing group number. To turn off smoothing groups, use a value of 0 or off.
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* Polygonal elements use group numbers to put elements in different smoothing groups. For free-form
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|
* surfaces, smoothing groups are either turned on or off; there is no difference between values greater
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|
* than 0."
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|
*/
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if ( result.length > 1 ) {
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const value = result[ 1 ].trim().toLowerCase();
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state.object.smooth = ( value !== '0' && value !== 'off' );
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} else {
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// ZBrush can produce "s" lines #11707
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state.object.smooth = true;
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}
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const material = state.object.currentMaterial();
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if ( material ) material.smooth = state.object.smooth;
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} else {
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// Handle null terminated files without exception
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if ( line === '\0' ) continue;
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console.warn( 'THREE.OBJLoader: Unexpected line: "' + line + '"' );
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}
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}
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state.finalize();
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const container = new Group();
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container.materialLibraries = [].concat( state.materialLibraries );
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const hasPrimitives = ! ( state.objects.length === 1 && state.objects[ 0 ].geometry.vertices.length === 0 );
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if ( hasPrimitives === true ) {
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for ( let i = 0, l = state.objects.length; i < l; i ++ ) {
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const object = state.objects[ i ];
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const geometry = object.geometry;
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const materials = object.materials;
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const isLine = ( geometry.type === 'Line' );
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const isPoints = ( geometry.type === 'Points' );
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let hasVertexColors = false;
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// Skip o/g line declarations that did not follow with any faces
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if ( geometry.vertices.length === 0 ) continue;
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const buffergeometry = new BufferGeometry();
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buffergeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( geometry.vertices, 3 ) );
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if ( geometry.normals.length > 0 ) {
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buffergeometry.setAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( geometry.normals, 3 ) );
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}
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if ( geometry.colors.length > 0 ) {
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hasVertexColors = true;
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buffergeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( geometry.colors, 3 ) );
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}
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if ( geometry.hasUVIndices === true ) {
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buffergeometry.setAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( geometry.uvs, 2 ) );
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}
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// Create materials
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const createdMaterials = [];
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for ( let mi = 0, miLen = materials.length; mi < miLen; mi ++ ) {
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const sourceMaterial = materials[ mi ];
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const materialHash = sourceMaterial.name + '_' + sourceMaterial.smooth + '_' + hasVertexColors;
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let material = state.materials[ materialHash ];
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if ( this.materials !== null ) {
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material = this.materials.create( sourceMaterial.name );
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// mtl etc. loaders probably can't create line materials correctly, copy properties to a line material.
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if ( isLine && material && ! ( material instanceof LineBasicMaterial ) ) {
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const materialLine = new LineBasicMaterial();
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Material.prototype.copy.call( materialLine, material );
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materialLine.color.copy( material.color );
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material = materialLine;
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} else if ( isPoints && material && ! ( material instanceof PointsMaterial ) ) {
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const materialPoints = new PointsMaterial( { size: 10, sizeAttenuation: false } );
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|
Material.prototype.copy.call( materialPoints, material );
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|
materialPoints.color.copy( material.color );
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materialPoints.map = material.map;
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material = materialPoints;
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}
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}
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if ( material === undefined ) {
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if ( isLine ) {
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material = new LineBasicMaterial();
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} else if ( isPoints ) {
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material = new PointsMaterial( { size: 1, sizeAttenuation: false } );
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} else {
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material = new MeshPhongMaterial();
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}
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material.name = sourceMaterial.name;
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material.flatShading = sourceMaterial.smooth ? false : true;
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material.vertexColors = hasVertexColors;
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state.materials[ materialHash ] = material;
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}
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createdMaterials.push( material );
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}
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// Create mesh
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let mesh;
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if ( createdMaterials.length > 1 ) {
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for ( let mi = 0, miLen = materials.length; mi < miLen; mi ++ ) {
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const sourceMaterial = materials[ mi ];
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buffergeometry.addGroup( sourceMaterial.groupStart, sourceMaterial.groupCount, mi );
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}
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if ( isLine ) {
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mesh = new LineSegments( buffergeometry, createdMaterials );
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} else if ( isPoints ) {
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mesh = new Points( buffergeometry, createdMaterials );
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} else {
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mesh = new Mesh( buffergeometry, createdMaterials );
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}
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} else {
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if ( isLine ) {
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mesh = new LineSegments( buffergeometry, createdMaterials[ 0 ] );
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} else if ( isPoints ) {
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|
mesh = new Points( buffergeometry, createdMaterials[ 0 ] );
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|
} else {
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|
mesh = new Mesh( buffergeometry, createdMaterials[ 0 ] );
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|
}
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|
}
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|
mesh.name = object.name;
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container.add( mesh );
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}
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} else {
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// if there is only the default parser state object with no geometry data, interpret data as point cloud
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|
if ( state.vertices.length > 0 ) {
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|
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|
const material = new PointsMaterial( { size: 1, sizeAttenuation: false } );
|
||||||
|
|
||||||
|
const buffergeometry = new BufferGeometry();
|
||||||
|
|
||||||
|
buffergeometry.setAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( state.vertices, 3 ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( state.colors.length > 0 && state.colors[ 0 ] !== undefined ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
buffergeometry.setAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( state.colors, 3 ) );
|
||||||
|
material.vertexColors = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const points = new Points( buffergeometry, material );
|
||||||
|
container.add( points );
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return container;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export { OBJLoader };
|
||||||
23
vite.config.js
Normal file
23
vite.config.js
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
import { defineConfig } from 'vite'
|
||||||
|
import { resolve } from 'path'
|
||||||
|
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
|
||||||
|
|
||||||
|
export default defineConfig({
|
||||||
|
plugins: [vue()],
|
||||||
|
assetsInclude: ['**/*.obj'],
|
||||||
|
build: {
|
||||||
|
lib: {
|
||||||
|
entry: resolve(__dirname, 'src/Mockup.vue'),
|
||||||
|
name: 'vue-three-d-mockup',
|
||||||
|
fileName: 'vue-three-d-mockup'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
rollupOptions: {
|
||||||
|
external: ['vue'],
|
||||||
|
output: {
|
||||||
|
globals: {
|
||||||
|
vue: 'Vue'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
module.exports = {
|
|
||||||
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/vue-three-d-mockup/' : '/',
|
|
||||||
chainWebpack: (config) => {
|
|
||||||
config.module
|
|
||||||
.rule('file-loader')
|
|
||||||
.test(/\.obj$/)
|
|
||||||
.use('file-loader')
|
|
||||||
.loader('file-loader')
|
|
||||||
.end();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user